*테스트플레이를 거치지 않은 베타판 배포입니다. 이후 테플 결과에 따라 수정될 수 있습니다. 플레이하시거나 읽어보시고 트위터 @amadodilo dm으로 후기, 감상, 질문 자유롭게 보내주셔도 됩니다(보내주시면 감사합니다!). 7인 1사이클 데스게임형 사실은 무서운 현대 일본 ー인형이라는 건 결국 얼마나 죽든 상관없으니까. 두 번째 메인게임도 끝나고, 남은 것은 마지막 스테이지뿐. 괴물이 출몰하는 어둠, 망자를 담은 관. 그리고 마침내 나타난 ‘최종보스’를 자처하는 인물. 당신은 모든 진실을 알고 나서도 희망을 포기하지 않을 수 있나요? -이 시나리오는 ‘네가 죽어 ~다수결 데스 게임~’(https://caswac1.tistory.com/286)을 기반으로 한 2차 창작 시나리오입니다. 이번 편은 네가죽..
취록의 플로리아 동인 시나리오 합작 공개 페이지입니다. 각각의 시나리오에 대해 문의사항이 있을 경우, [해당하는 시나리오의 작가 트위터]로 직접 문의해주시기 바랍니다. 멋진 작품으로 참여해주신 참가자 여러분께 감사드립니다! 한밤의 숲을 헤치고 작가: 꿩(twitter: @_yesmydiamond) 여러분은 동행하는 사이입니다. 목적지로 향하기 위해 숲을 헤치던 여러분은 날이 어두워지자 쉬어갈 공간을 찾고 잠시 쉬고 있었는데…… 문득 눈을 떠 보면 옆자리가 뭔가 허전합니다. 어라? 동료는 어디 있지? 내…… 짐가방은? 링크 posty.pe/1x0qr5 한밤의 숲을 헤치고 * 본 시나리오는 '육첩방환상공간'의 룰 「취록의 플로리아」를 기반으로 합니다. 취록의 플로리아 동인 시나리오 합작에 참여한 시나리오입니..
인세인 1권 기본 어빌리티에 대한 개인적 감상과 추천사유 등을 적습니다. 어디까지나 개인적인 평가입니다! 성능에 대해 좋다거나 혹은 유용하게 쓰려면 코스트가 많이 들어간다 등의 평가를 적긴 했지만, 절대 특정 어빌리티를 비하하거나 고르지 말라고 하는 것은 아닙니다! TRPG를 즐기기 위해 필요한 것은 성능과 승리만이 아니라 롤플레이와 재미가 큰 비중을 차지하고, 그렇기 때문에 자신의 캐릭터를 어필하기 위해서라면 어떤 어빌리티를 골라도 오답은 없다고 생각합니다. 월드세팅 어빌리티와 2권 어빌리티에 대해서는 다루지 않습니다. 왜냐하면 그걸 고르는 당신은 더이상 초보자가 아니니까요... 최대한 룰북의 내용을 전재하지 않도록 적었으며, 어빌리티 기재 순서는 타입별 가나다순입니다. 공격 어빌리티 강타: 초-하이리..
7인 1사이클 데스게임형 사실은 무서운 현대 일본 ー살아있는 사람의 옷 같은 거, 기분 나빠서 입을 리가 없잖아. 알 수 없는 시설에 감금된 당신은 첫 번째 메인 게임에서 살아남았습니다. 살아남았다는 안도도 잠시, 다음 게임을 위해 이동한 3층에는 새로운 얼굴이 당신을 기다리고 있습니다. 과연, 당신은 이번에도 살아남을 수 있을까요? *이 시나리오는 ‘네가 죽어 ~다수결 데스 게임~’(https://caswac1.tistory.com/286)을 기반으로 한 2차 창작 시나리오입니다. 이번 시나리오부터는 게임 본편 2장부터의 강한 스포일러가 나올 수 있기 때문에, 되도록 본편의 내용을 2장까지는 알고 플레이하는 것을 권장합니다.) *플레이 경험이 있는 멤버들끼리 반복 플레이가 가능한 시나리오입니다. 2회차..
4인 3사이클 협력형 사실은 무서운 현대 일본(또는 원래도 무서운 현대 한국) 평화로운 매화고등학교에서 지극히 평화로운 일상을 보내던 봉마인들. 그런데 어느 날, 갑자기 거대로봇이 나타나 선전포고를 하는데?! "오늘 저녁 6시, 해가 저물 무렵 너희를 파괴하겠다." 어른 아이 할 것 없이 모두가 대혼란, 소중한 일상을 되찾기 위한 방법은 단 하나뿐! 우리도 거대로봇을 만들어 악당 로봇을 막자! PC 사명 PC 1 차기 발명부 부장으로 꼽히는 부원입니다. 당신의 [사명]은 일상을 되찾는 것입니다. PC 2 발명을 하는 것을 좋아하는 발명부원입니다. 당신의 [사명]은 일상을 되찾는 것입니다. PC 3 졸업을 앞두고 있는 발명부원입니다. 당신의 [사명]은 일상을 되찾는 것입니다. PC 4 전학 온 지 얼마 되..
안녕하세요. 아마도딜로입니다. 고민 끝에 현재 블로그에 올라와 있는 '네가 죽어'의 2차창작 시나리오(나는 죽지 않아 웃는 인형 편, 우는 인형편 ) 2개와 웃는 인형 편 시나리오의 테스트플레이 로그에 암호를 걸기로 결정했습니다. "나는 죽지 않아" 시나리오를 만들게 된 동기는 조금이라도 많은 분께서 '네가 죽어' 본편에 관심을 가지고 게임을 플레이하기를 바라는 마음이었습니다. 그렇기 때문에, 해당 시나리오에 관심을 가지고 마스터링을 하신다면 게임 본편에도 관심을 가져주기를 바라는 마음으로 게임을 플레이하셨다면 풀 수 있는 비밀번호를 설정하기로 했습니다. 암호는 모두 특정 캐릭터의 이름이며, 성을 제외한 이름을 영문 소문자로 적어주시면 됩니다.(예: 유리->yuri가 됩니다.) 웃는 인형 편/우는 인형 ..
1월 11일 디.페스타에서 판매될 네가 죽어 게스트북 〈함께해서 즐거웠고 다시는 죽지 말자!〉의 인포입니다. 부스위치: D07 46페이지(예상)/6000원 선입금: http://naver.me/xJvdyhi5 통판: http://naver.me/GDvfhebw -참가자 목록- 락교 롤께끼 밤톨 빚 시무 아마도딜로 전과자 케노 AK -샘플- -일러스트 부문 락교 롤께끼 빚 시무 전과자 케노 AK -만화 부문 *만화 부문의 샘플 컷은 모두 각 작품의 1페이지째를 수록했습니다. 밤톨 시무 아마도딜로
7인1사이클대립형사실은 무서운 현대 일본 ー 너희는 자신의 ‘의지’보다도 ‘이치’를 골랐어.눈을 뜬 당신은 알 수 없는 시설에 감금되어 있었습니다.시설 안에는 여러 기묘한 장치들과, 당신과 마찬가지로 끌려온 다양한 사람들…빠져나가기 위해서는 힘을 모아야 한다는 단결도 잠시,“메인 게임에서는 다수결을 진행합니다. 투표 결과에 따라 여러분 중 최소 한 사람은, 반드시 죽게 됩니다.”과연, 당신은 살아남을 수 있을까요? *이 시나리오는 ‘네가 죽어 ~다수결 데스 게임~’(https://caswac1.tistory.com/286)을 기반으로 한 2차 창작 시나리오입니다. 네가 죽어 본편을 플레이하지 않아도 플레이하는 데 지장이 없으며, 이 시나리오를 플레이 한 후 네가 죽어를 플레이하셔도 무방합니다. (좋은 작..
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