7인 1사이클 데스게임형 사실은 무서운 현대 일본 ー살아있는 사람의 옷 같은 거, 기분 나빠서 입을 리가 없잖아. 알 수 없는 시설에 감금된 당신은 첫 번째 메인 게임에서 살아남았습니다. 살아남았다는 안도도 잠시, 다음 게임을 위해 이동한 3층에는 새로운 얼굴이 당신을 기다리고 있습니다. 과연, 당신은 이번에도 살아남을 수 있을까요? *이 시나리오는 ‘네가 죽어 ~다수결 데스 게임~’(https://caswac1.tistory.com/286)을 기반으로 한 2차 창작 시나리오입니다. 이번 시나리오부터는 게임 본편 2장부터의 강한 스포일러가 나올 수 있기 때문에, 되도록 본편의 내용을 2장까지는 알고 플레이하는 것을 권장합니다.) *플레이 경험이 있는 멤버들끼리 반복 플레이가 가능한 시나리오입니다. 2회차..
4인 3사이클 협력형 사실은 무서운 현대 일본(또는 원래도 무서운 현대 한국) 평화로운 매화고등학교에서 지극히 평화로운 일상을 보내던 봉마인들. 그런데 어느 날, 갑자기 거대로봇이 나타나 선전포고를 하는데?! "오늘 저녁 6시, 해가 저물 무렵 너희를 파괴하겠다." 어른 아이 할 것 없이 모두가 대혼란, 소중한 일상을 되찾기 위한 방법은 단 하나뿐! 우리도 거대로봇을 만들어 악당 로봇을 막자! PC 사명 PC 1 차기 발명부 부장으로 꼽히는 부원입니다. 당신의 [사명]은 일상을 되찾는 것입니다. PC 2 발명을 하는 것을 좋아하는 발명부원입니다. 당신의 [사명]은 일상을 되찾는 것입니다. PC 3 졸업을 앞두고 있는 발명부원입니다. 당신의 [사명]은 일상을 되찾는 것입니다. PC 4 전학 온 지 얼마 되..
안녕하세요. 아마도딜로입니다. 고민 끝에 현재 블로그에 올라와 있는 '네가 죽어'의 2차창작 시나리오(나는 죽지 않아 웃는 인형 편, 우는 인형편 ) 2개와 웃는 인형 편 시나리오의 테스트플레이 로그에 암호를 걸기로 결정했습니다. "나는 죽지 않아" 시나리오를 만들게 된 동기는 조금이라도 많은 분께서 '네가 죽어' 본편에 관심을 가지고 게임을 플레이하기를 바라는 마음이었습니다. 그렇기 때문에, 해당 시나리오에 관심을 가지고 마스터링을 하신다면 게임 본편에도 관심을 가져주기를 바라는 마음으로 게임을 플레이하셨다면 풀 수 있는 비밀번호를 설정하기로 했습니다. 암호는 모두 특정 캐릭터의 이름이며, 성을 제외한 이름을 영문 소문자로 적어주시면 됩니다.(예: 유리->yuri가 됩니다.) 웃는 인형 편/우는 인형 ..